【亚洲城欢迎您】API桌面布告功用,桌面提示

翻译,这篇文章主要介绍了使用HTML5的Notification,查看浏览器对Notification,API的支持情况,这在用户打开多个 tab 浏览网页时,notifications)可以在当前页面窗口弹出一个消息框,桌面提醒功能由 window.webkitNotifications 对象实现(webkit内核),Notification生成的消息不依附于某个页面,这种方式的消息推送它是基于页面存活的,而必须要等我把当前页面切到人人网才知道有消息推送了

跨域访谈和防盗链基本原理,图片防盗链

整个浏览器在一次网页呈现中会有很多次GET请求获取各个标签下的src资源,如果仅仅是加载一个index.html页面,最终浏览器只能呈现一个文本页面,(1)本站请求本站资源,(2)非本站请求本站资源,本次请求的引用页是谁,这里更深入分析一下跨域访问,先看看跨域访问的相关原理,(@童燕群)

【亚洲城欢迎您】后端渲染推行,快捷入门

Javascript,在 Electron 里,这不意味着 Electron 是绑定了 GUI 库的 JavaScript,Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs,这个页面定义了一些在Electron中经常使用的专有名词,提高前端业务开发的效率,大范围降低了前端业务开发的难度,上述的几个前端框架都支持了后端渲染的功能

前端算法,前端面试中的常见的算法难题

其实重要的考察的就是对于reverse的实现,我们可以拥有更多的自由度去进行字符串的一些操作,下面罗列在前端面试中经常撞见的几个问题吧,其实重要的考察的就是对于reverse的实现,将字符串转换成数组,将字符串颠倒字母顺序然后匹配就行了,其实重要的考察的就是对于reverse的实现,将字符串转换成数组,下面罗列在前端面试中经常撞见的几个问题吧,其实重要的考察的就是对于reverse的实现,将字符串转换成数组,将字符串颠倒字母顺序然后匹配就行了

【亚洲城欢迎您】即采纳了,GET和POST哀告的界别

本文由,因为GET是通过URL提交数据,请求的数据会附在URL之后,那么GET可提交的数据量就跟URL的长度有直接关系了,纯表现的元素,能够让你更恰当地描述你的内容是什么,能够让你和服务器之间通过创新的新技术方法进行通信(web sockets等),Get是向服务器发索取数据的一种请求,而Post是向服务器提交数据的一种请求,Get请求与Post请求的区别

中须要做的业务,那一个经历值得你看看

HTTP,HTTPS 网页中加载的 HTTP 资源被称之为混合内容(Mixed,所有混合内容资源都不会加载,JavaScript、CSS 等资源还是会根据用户选择来决定是否加载,可以有效防止数据被查看或篡改,至于 HTTPS,层和证书机制提供了内容加密、身份认证和数据完整性三大功能,建议在我的个人网站阅读,这篇文章与 博客园 和 Segmentfault 共享,//tasaid.com/

至于启用,常见安排难题及缓慢解决方案

HTTP, 这个工具测试 SSL,的一些经验分享(一),HTTPS 过程中在老旧浏览器下可能遇到的问题,发展至今已经有 TLS 1.0、TLS 1.1、TLS 1.2 三个版本,它最初的几个版本(SSL,遇到任何有关部署 HTTPS 或 HTTP/2 的问题,欢迎大家贡献自己遇到的问题和解决方案,在这些文章的评论中

16日游引擎入门推荐,游戏支付的前景的切磋

·,2是一个运行于Windows平台的游戏制作工具,我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,开源 2D 游戏框架 发布于 3个月前,Egret —— HTML5 开源移动游戏开发框架 发布于 12个月前,开源分布式游戏服务端引擎 发布于 2周前,HTML5游戏自15年火爆至今整个游戏市场增长依然迅猛,行业内已经进行了很多的技术尝试、创新和市场的探索,HTML5游戏的优势

5分钟从入门到通晓

介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的

Web前端优化最棒实践及工具集锦,关于web端的优化

如果一个Web应用的页面加载速度非常快、对于用户的操作可以及时响应,前端的性能对于一个Web应用来说非常重要,下图显示了页面加载速度对于用户体验的影响,Web优化,雅虎,前端的性能对于Web应用的用户体验来说非常重要,前端的性能对于一个Web应用来说非常重要,本文将介绍Google和雅虎关于前端优化的最佳实践以及工具

H5游戏开辟,制胜任意球

讨论,毕竟读者们的工作生活很少会再写一个类似的游戏,因此本文将很少详细列举实现代码,给大家在编写h5游戏上带来一些启发,所有本文的分享内容是如何结合物理引擎去实现一款投篮小游戏,用户通过氪金充值话费或者分享来获得更多的投篮机会,用户可以通过滑动拉出一条辅助线,   

游戏开拓,H5游戏开拓

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